Author's photo
Dominika B.
anglický jazyk

preklad textu

Môžem poprosiť o preklad?
Ďakujem.

Although characters could be directed by clicking in the ‘‘Animation Window,’’the interface did not allow direct avatar control, as was found in even the earliest home video games, but it did provide, along with cut-scenes, on-screen action that the earlier graphically illustrated games lacked. After the release of the Nintendo Entertainment System (NES) in 1985, home video game systems had improved to the point where home computer games could be ported to them, resulting in the cross-platform release of many home computer adventure titles. Likewise, more adventure titles were originating in home console systems, such as the Legend of Zelda series, which first appeared on the NES in 1987.


1 odpoveď
Dobrý den, Juraj,

níže posílám hotový překlad:

Ačkoli postavy mohly být nasměrovány kliknutím v okně Animace, rozhraní neumožňovalo přímé ovládání Avataru, jak bylo zjištěno i v nejranějších domácích videohrách, ale poskytovalo spolu s řezanými scénami na obrazovce akce, které chyběly předchozím graficky ilustrovaným hrám. Po vydání zábavného systému Nintendo (NES) v roce 1985 se systémy domácích videoher zlepšily do té míry, že na ně mohly být přeneseny domácí počítačové hry, což mělo za následek vydání mnoha dobrodružných titulů pro domácí počítače napříč platformami. Podobně další dobrodružné tituly vznikaly v systémech domácí konzole, jako například série Legend of Zelda, která se poprvé objevila na NES v roce 1987.
Komentáre:
Dominika B.
Ďakujem pekne. :)